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Guía Cleric de party: curar con prioridades, no solo con más botones
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Cleric de party: curar con prioridades, no solo con más botones

Ámbito: Cleric europeo clásico. Usa los libros disponibles en tu cap; esta guía no presupone que Healing Orbit esté desbloqueado desde niveles bajos.

Un Cleric de apoyo debe observar lo que está pasando en la party, no solamente su propia barra. La prioridad cambia si el tanque está estable, si un enemigo alcanza al Bard o si varios miembros reciben daño al mismo tiempo.

Separa las herramientas por función
  • Healing Cycle / Healing Orbit: recuperación a lo largo del tiempo, con selección y alcance diferentes según el libro.
  • Group Healing y su progresión: curación de grupo; exige comprobar quién está realmente dentro del efecto.
  • Recovery Division: apoyo periódico, no sustituto de todas las curaciones activas.
  • Bless Spell: protección temporal física y mágica; conviene reservarla para un momento de presión real.

Orden de trabajo propuesto

Antes del pull, comprueba buffs, MP y posición del grupo. Durante el combate, atiende al personaje que sostiene a los enemigos sin dejar que un segundo objetivo muera fuera de tu vista. Si varios reciben daño, identifica la causa: una cura de grupo ayuda a recuperar HP, pero no corrige por sí sola un pull fuera de control.

Si el Bard queda amenazado, avisa al tanque. Perder la recuperación de MP puede comprometer las curaciones posteriores. Es mejor comunicar «enemigo en el soporte» que intentar resolver toda la situación aumentando el ritmo de lanzamiento.

Después de una muerte

Primero estabiliza a los vivos y prepara un lugar seguro para volver. Resucitar inmediatamente junto al mismo peligro puede repetir la muerte. Acuerda con la persona cuándo aceptar y qué hará al levantarse.

Evalúa la sesión por continuidad, muertes evitables y consumo, no por una supuesta cantidad máxima de curaciones. La distribución de SP de un Cleric principal tampoco debe copiar sin más la de alguien que solo usa Cleric como secundaria.

Leer una emergencia antes de gastar todas las herramientas
Imagina que el Warrior sigue estable, pero un Wizard recibe golpes lejos del grupo. Repetir curas sobre el tanque no atiende el nuevo problema; moverte sin avisar hasta el Wizard puede dejar desprotegido al resto. Identifica el objetivo amenazado, comunica su posición y decide una respuesta que la party pueda acompañar.

Si todos pierden vida a la vez, revisa si el problema es daño sostenido o una situación que necesita retirada. Bless Spell ofrece una protección temporal, no una autorización para aumentar indefinidamente el pull. Coordina su uso con el resto para que esa ventana tenga una finalidad: estabilizar, terminar un objetivo o salir.

Preparación de barra para un Cleric de SRO
Separa curación individual, herramientas de grupo, protección y resurrección. Mantén visible el objetivo seleccionado y el recurso necesario para actuar. Practica cambiar de compañero sin lanzar por costumbre sobre quien seleccionaste antes; una habilidad disponible no ayuda si llega a la persona equivocada.

Tras la sesión, registra una situación concreta que falló y su causa probable. «Faltó curación» puede esconder distancia, selección, MP o un pull excesivo. Esa revisión permite priorizar SP y mejorar coordinación sin reducir todo el papel del Cleric a lanzar más deprisa.

Comparte tu composición de party y cap en Silkroad Latam para ajustar las prioridades.
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