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Guía Silkroad Online: mobs de Jangan, nivel, HP y tipo de ataque
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Silkroad Online: mobs de Jangan, nivel, HP y tipo de ataque

Jangan es el punto de partida chino de Silkroad Online. Esta guía reúne los mobs de nivel 1–20 para consultar misiones, preparar el leveo y distinguir enemigos que se parecen, pero no tienen los mismos HP ni el mismo comportamiento. Conservamos los nombres del cliente en inglés junto a las explicaciones en español.

Alcance: referencia histórica de monstruos normales del mapa chino y su transición hacia Donwhang. Los HP proceden de listas clásicas contrastadas; no son una extracción verificada del iSRO actual. No apliques estas cifras a variantes Champion, Giant, Party, eventos o servidores privados modificados. Los puntos separan miles: 1.031 significa mil treinta y uno.

Cómo leer comportamiento y daño
  • Pasivo: normalmente no inicia el combate por proximidad; puede responder si lo atacas. No significa que no haga daño.
  • Agresivo: puede iniciar el ataque cuando entras en su zona de detección. Aquí no se presupone un radio exacto.
  • Físico, mágico o mixto: describe el daño, no la agresividad. Un monstruo pasivo también puede usar magia.
  • Distancia y defensa son campos distintos. Un arquero puede hacer daño físico desde lejos; «Magic Defense» en una tabla antigua no significa «ataque mágico».

Niveles 1–10
  • Mangyang / Mangryang — Lv 1; HP 54; pasivo; físico.
  • Small-eyed Ghost — Lv 2; HP 55; pasivo; físico.
  • Big-eyed Ghost — Lv 3; HP 85; pasivo; físico.
  • Old Weasel — Lv 4; HP 83; pasivo; físico.
  • Weasel — Lv 5; HP 119; pasivo; físico.
  • Water Ghost Slave — Lv 6; HP 114; pasivo; físico.
  • Water Ghost — Lv 7; HP 156; pasivo; mixto según la referencia de comportamiento.
  • Broken Stone Ghost — Lv 8; HP 204; agresivo; físico.
  • Tomb Stone Ghost — Lv 8; HP 204; pasivo; mágico.
  • Stone Ghost — Lv 9; HP 194; agresivo; físico.
  • Tomb Stone — Lv 9; HP 194; agresivo; mágico.
  • Decayed Yeoha — Lv 10; HP 249; pasivo; físico.
  • Yeoha — Lv 10; HP 249; agresivo; mixto según la referencia de comportamiento.

Niveles 11–20
  • Bandit Subordinate — Lv 11; HP 310; pasivo; físico.
  • Bandit Archer — Lv 12; HP 324; agresivo; físico.
  • Young Tiger — Lv 13; HP 387; pasivo; físico.
  • Tiger — Lv 14; HP 509; agresivo; físico.
  • Bandit Bowman — Lv 15; HP 514; pasivo; físico.
  • Bandit — Lv 16; HP 755; agresivo; mixto.
  • Black Tiger — Lv 17; HP 749; agresivo; mixto.
  • White Tiger — Lv 18; HP 809; agresivo; físico.
  • Chakji Worker — Lv 19; HP 958; pasivo; físico.
  • Chakji — Lv 20; HP 1.031; agresivo; físico.

Las referencias históricas discrepan sobre el ataque de Water Ghost y Yeoha: algunas listas simplifican sus ataques a un único tipo. No uses esa simplificación como garantía de que solo necesitas una defensa. Una captura del nombre, variante y cliente ayuda a resolver diferencias sin mezclar mobs normales con personalizados.

Dónde empezar a buscarlos
  • Mangyang: salidas inmediatas al oeste y sur de Jangan.
  • Small-eyed Ghost: campo al sur; Big-eyed Ghost: zonas al sur y al este.
  • Old Weasel y Weasel: alrededores orientales de la ciudad.
  • Water Ghost Slave y Water Ghost: sector al norte de Jangan.
  • Familia de Stone Ghost y Tomb Stone: área del cementerio y Chin Tomb; no confundas los nombres de los objetivos.
  • Decayed Yeoha y Yeoha: al oeste, cruzando los puentes del sector superior.
  • Bandit Subordinate y Bandit Archer: sector de Bandit Stronghold; el arquero también aparece en el recinto. Bandit Bowman se documenta al sur del fuerte.

Estas son orientaciones amplias, no coordenadas de spawn ni una ruta completa de cada variante. Para los demás nombres de la lista todavía hace falta un mapa contrastado por cliente; no deduzcas una ubicación exacta del nivel o del aspecto del monstruo. Chakji y Chakji Worker se incluyen como transición regional, no como si vivieran dentro de la ciudad.

La excepción que conviene recordar
Tiger Girl es un Unique de nivel 20, no el siguiente monstruo normal de una ruta de leveo. Compartir nivel con ella no significa estar preparado para enfrentarla.

Cómo usar la lista
Comprueba el nombre completo del objetivo antes de comenzar una misión: Bandit Archer y Bandit Bowman no son el mismo monstruo. Haz una prueba corta en cada zona y observa cuántos ataques necesitas, cuánto gastas y cuánto tiempo pierdes caminando. No cambies de lugar únicamente porque acabas de subir un nivel.

Ejemplo: elegir un mob para farmear
Broken Stone Ghost y Tomb Stone Ghost comparten nivel y HP de referencia, pero uno figura como agresivo físico y el otro como pasivo mágico. Con esos datos puedes decidir qué probar según tu defensa y tu forma de atraer enemigos. No puedes concluir que ambos producirán la misma EXP por hora: todavía influyen densidad, distancia, daño efectivo, gap, pociones y presencia de otros jugadores.

También verás que un monstruo de nivel superior no siempre tiene más HP: Old Weasel figura por debajo de Big-eyed Ghost. Por eso una guía de leveo de SRO debe identificar el mob, no rellenar su vida usando una progresión inventada.

Para Inventory Expansion 1, recuerda que el objetivo es Mangyang. Para cualquier quest, el diario manda sobre una recomendación general de leveo: reunir objetos de misión y acumular bajas son contadores diferentes.

Si encuentras un nombre distinto, comparte aquí una captura del objetivo y la versión del servidor. Así podremos añadir el alias sin mezclar datos de otro cliente.

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Gracias1 usuario
MJimenez8543


Mensajes en este tema
Silkroad Online: mobs de Jangan, nivel, HP y tipo de ataque - por _DonPollo_ - 10-05-2026, 05:29 AM

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