10-14-2026, 08:37 PM
Karakoram: referencia de monstruos de nivel 51 a 60
Ámbito: Karakoram clásico de Silkroad Online. HP y daño de referencia histórica comunitaria de 2021 para mobs normales, no verificados en un cliente oficial actual. No son valores universales de Champion, Giant o Party. Los puntos separan miles.
Llegar a la zona nevada no significa que todos sus habitantes sean iguales. Hay enemigos con niveles próximos y nombres parecidos, además de un unique que no debe entrar en tu cálculo de una ruta normal.
Nombres y niveles
Dos detalles útiles para las misiones
White-face Spider y Big White Spider no son el mismo objetivo. Si el encargo exige la segunda, una cacería de la primera no sustituye el requisito. Penon Fighter y Penon Warrior también deben verificarse por separado cuando el diario nombra uno de ellos.
Isyutaru es otra categoría
Isyutaru tiene nivel clásico 60, pero es un unique. No compares su dificultad con Evil Yeti solo porque ambos muestran ese nivel. Si tu intención es levear, identifica la aparición y evita convertir un encuentro accidental en una persecución sin preparación.
Antes de mover toda la party
Haz un reconocimiento breve con un punto de reunión claro. Prueba enemigos normales y observa si el grupo mantiene HP, MP y control de objetivos. Si un miembro necesita regresar a ciudad cada pocos minutos, revisa abastecimiento y composición antes de traer más monstruos.
También conviene separar el objetivo de misión del objetivo de leveo: completar treinta objetos puede justificar una zona que no elegirías para pasar varias horas. Es una decisión distinta, no una contradicción.
Dos enemigos de nivel 57, dos referencias diferentes
Big Blue Spider y Sona comparten nivel en la tabla, pero no HP ni tipo de daño. Si tienes dificultades con uno, no asumas que el otro será idéntico. Comprueba tus defensas y la duración del combate antes de decidir que necesitas abandonar todo Karakoram.
El HP de un mob tampoco describe cuánto daño le hace tu personaje: intervienen sus defensas, tu arma, tus skills y otras condiciones. La tabla ayuda a formular una prueba, no reemplaza una fórmula de daño ni promete que un objetivo sea siempre más rápido para todas las builds.
Ubicación y comportamiento: límites de esta ficha
La referencia regional no verifica coordenadas de spawn ni pasividad/agresividad por especie. No conviertas «mágico» en «agresivo» y no marques un sector como seguro porque una araña concreta no te atacó en un encuentro. Para una ampliación del mapa hacen falta nombres de sector, variante y cliente documentados.
Comenta qué monstruo o nombre de misión te falta identificar en Silkroad Latam, indicando siempre tu cliente o servidor.
Ámbito: Karakoram clásico de Silkroad Online. HP y daño de referencia histórica comunitaria de 2021 para mobs normales, no verificados en un cliente oficial actual. No son valores universales de Champion, Giant o Party. Los puntos separan miles.
Llegar a la zona nevada no significa que todos sus habitantes sean iguales. Hay enemigos con niveles próximos y nombres parecidos, además de un unique que no debe entrar en tu cálculo de una ruta normal.
Nombres y niveles
- Ishade — Lv 51; HP 3.849; mágico.
- Hashade — Lv 52; HP 4.001; mágico.
- Blue-face Spider — Lv 52; HP 4.584; físico.
- White-face Spider — Lv 53; HP 4.766; mágico.
- Penon Fighter — Lv 54; HP 5.586; físico.
- Penon Warrior — Lv 55; HP 6.084; físico.
- Planar / Plana — Lv 56; HP 6.317; mágico.
- Big Blue Spider — Lv 57; HP 5.809; físico.
- Sona — Lv 57; HP 6.557; mágico.
- Big White Spider — Lv 58; HP 6.027; mágico.
- Yeti — Lv 59; HP 7.059; físico.
- Evil Yeti / Devil Yeti — Lv 60; HP 7.634; físico.
Dos detalles útiles para las misiones
White-face Spider y Big White Spider no son el mismo objetivo. Si el encargo exige la segunda, una cacería de la primera no sustituye el requisito. Penon Fighter y Penon Warrior también deben verificarse por separado cuando el diario nombra uno de ellos.
Isyutaru es otra categoría
Isyutaru tiene nivel clásico 60, pero es un unique. No compares su dificultad con Evil Yeti solo porque ambos muestran ese nivel. Si tu intención es levear, identifica la aparición y evita convertir un encuentro accidental en una persecución sin preparación.
Antes de mover toda la party
Haz un reconocimiento breve con un punto de reunión claro. Prueba enemigos normales y observa si el grupo mantiene HP, MP y control de objetivos. Si un miembro necesita regresar a ciudad cada pocos minutos, revisa abastecimiento y composición antes de traer más monstruos.
También conviene separar el objetivo de misión del objetivo de leveo: completar treinta objetos puede justificar una zona que no elegirías para pasar varias horas. Es una decisión distinta, no una contradicción.
Dos enemigos de nivel 57, dos referencias diferentes
Big Blue Spider y Sona comparten nivel en la tabla, pero no HP ni tipo de daño. Si tienes dificultades con uno, no asumas que el otro será idéntico. Comprueba tus defensas y la duración del combate antes de decidir que necesitas abandonar todo Karakoram.
El HP de un mob tampoco describe cuánto daño le hace tu personaje: intervienen sus defensas, tu arma, tus skills y otras condiciones. La tabla ayuda a formular una prueba, no reemplaza una fórmula de daño ni promete que un objetivo sea siempre más rápido para todas las builds.
Ubicación y comportamiento: límites de esta ficha
La referencia regional no verifica coordenadas de spawn ni pasividad/agresividad por especie. No conviertas «mágico» en «agresivo» y no marques un sector como seguro porque una araña concreta no te atacó en un encuentro. Para una ampliación del mapa hacen falta nombres de sector, variante y cliente documentados.
Comenta qué monstruo o nombre de misión te falta identificar en Silkroad Latam, indicando siempre tu cliente o servidor.





